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之前没做过游戏,但是还是一直忘不了做游戏的梦想。现在在自学unity中...

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小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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发起:verta 211科出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微:

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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然制作团队不懈于内,热情粉丝忘身于外者,致谢玩家之殊遇,欲之于用户也。……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

代码:升维

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老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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还是去试试Sublime吧?……,谢谢推荐的教程~~ 登: 代码高亮还是比较好实现的,很多开源的编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支

会员:V_jolin

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:V_jolin

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V先生メ

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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露易丝佣兵团是我一个人独立完成的游戏,里面有很多我还是玩家时的想法。……通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做的功能做出来了。……游戏的代码和美术都是我一个人完成的,音效来自opengameart的免费资源,背景音乐是freesound

版本:Early Access


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